微信小游戏分包

微信小游戏增加了分包加载功能,小游戏代码包总上限可以从之前的 4 M提升至 8 M。开发者可以根据游戏品类和场景需要,在合适时机加载指定包,提升打开速度,优化用户体验。 Qici Engine 提供了对分包的支持,只需要简单的几个步骤即可完成小游戏分包。

创建分包目录

  • 新建一个文件夹,将分包的内容放在这个目录下
  • 在编辑器的文件管理器中选择该文件夹,Inspector 属性界面会显示该文件夹的配置选项:
  • 勾选 小游戏子包目录,表示该文件夹下的内容为子包内容
  • 设置子包名,默认会使该文件夹的名字

项目构建

  • 在发布目录 Code 下会以子包名生成文件夹,文件夹下会生成 game.js 文件,该文件包含子包所有代码,并且这些代码会从主包中剔除掉
  • 在小游戏的 game.json 配置文件中会自动生成子包的配置内容

Demo

Game Demo

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