属性监视(Inspector)面板

游戏场景是由多个游戏对象组成,游戏对象包含位置、大小、图片、声音、脚本等诸多属性,监视面板就是用来显示当前场景选中的游戏对象详细属性信息,包括所有挂载在该游戏对象的组件属性。

任何显示在监视面板的属性可运行时直接修改,在脚本中甚至可以自定义要显示在监视面板的属性:扩展Inspector

除了游戏对象属性外,监视面板还用于显示项目(Project)面板中的选中资源信息,包括帧动作编辑,资源导入,工程设置,插件管理等工具。

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