qc.World

inherit qc.Node

描述

游戏世界的节点对象,可以使用game.world进行访问。 所有场景中的游戏对象,都是其子孙。

变量

变量名 类型 作用
centerX number 世界的水平中心点
centerY number 世界的垂直中心点
pivotX number 世界原点的X位置,固定为0
pivotY number 世界原点的Y位置,固定为0
bounds Phaser.Rectangle 世界的包围盒
camera Phaser.Camera 世界相机
width number 世界的宽度
height number 世界的高度

事件

事件名 作用
onSizeChange 大小发生变化的事件

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