输入控制
描述
游戏中的交互管理组件,提供键盘、鼠标、触摸等操作的控制。
qc.Input已经将常用的操作进行封装,一般使用此模块就足够。
类
类名 | 作用 |
---|---|
qc.Input | 基础事件管理类,提供键盘、鼠标、触摸等基础事件 |
qc.BaseInputModule | 高级事件管理类,提供拖拽、点击等事件 |
qc.Keyboard | 键盘 事件监听及管理 |
qc.Mouse | 鼠标事件监听及管理 |
qc.Touch | 触摸事件监听及管理 |
qc.Key | 按键事件对象 |
qc.Pointer | 鼠标和触摸事件对象 |
qc.BaseInputEvent | 交互事件的基础类 |
qc.WheelEvent | 鼠标滚轮事件 |
qc.CursorMoveEvent | 光标移动事件 |
qc.PointerEvent | 鼠标或者触摸事件 |
qc.DragStartEvent | 拖拽开始事件 |
qc.DragEndEvent | 拖拽结束事件 |
qc.DragEvent | 拖拽移动事件 |
qc.DropEvent | 拖拽放下事件 |