qc.Mouse.isAnyMouseDown

原型

  • boolean isAnyMouseDown(void);

说明

判定当前帧是否有鼠标处于按下状态。需要注意的是,第一次按下时本帧判定会返回true,到了下一帧就是false了。

范例

    if (game.input.mouse.isAnyMouseDown()) {
        console.log('Mouse pressed.');
    }

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