qc.Node#addListenerOnce

原型

  • void addListenerOnce(qc.Signalsignal, [function]listener, [object]listenerContext, [int]priority);

参数说明

参数名 类型 说明
signal qc.Signal 事件对象
listener function 事件关注的回调函数
listenerContext object listener函数的属主
priority int 监听优先级

说明

增加一次性事件关注,事件响应一次后自动移除监听。

范例

    this.addListenerOnce(this.game.input.onKeyDown, function(keycode){
            console.log('key down');
    })

results matching ""

    No results matching ""