qc.Node#addListener

原型

  • int addListener(qc.Signalsignal, [function]listener, [object]listenerContext, [int]priority);

参数说明

参数名 类型 说明
signal qc.Signal 事件对象
listener function 事件关注的回调函数
listenerContext object listener函数的属主
priority int 监听优先级

返回值

监听编号。用于手动移除事件监听。

说明

监听事件,在 qc.Node对象析构时,会自行对事件进行移除操作,不需要手动调用移除事件的操作

范例

    this.addListener(this.game.input.onKeyDown, function(keycode){
            console.log('key down');
    })

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