qc.GameObjectFactory

描述

游戏对象工厂,封装各类游戏对象的创建方法。默认game.add已实例化,可直接调用如:game.add.image();

方法

方法名 说明
clone 克隆一个对象出来,克隆目标可以是当前world下的 qc.Node 或者某个qc.Prefab
button 创建一个 qc.Button 按钮对象
dropdown 创建一个 qc.Dropdown 下拉框对象
image 创建一个 qc.UIImage 图片对象
inputField 创建一个输入框 qc.InputField 对象
node 创建一个空的 qc.Node 节点
progressBar 创建一个 qc.ProgressBar 进度条
scrollBar 创建一个 qc.ScrollBar 滚动条
scrollView 创建一个 qc.ScrollView 滚动窗体
slider 创建一个 qc.Slider 滑条
sound 创建一个 qc.Sound 声音对象
sprite 创建一个 qc.Sprite 精灵对象
text 创建一个 qc.UIText 文本对象
toggle 创建一个 qc.Toggle 开关对象
dom 创建一个 qc.Dom Dom节点对象(div)
tilemap 创建一个 qc.Tilemap 瓦片地图
tileLayer 创建一个 qc.TileLayer 瓦片地图层
objectLayer 创建一个 qc.ObjectLayer 瓦片地图对象层

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