qc.UIText

inherit qc.Node

描述

显示文本的组件。

创建 text

    // 创建一个 text 节点
    var text = new qc.game.add.text(parent);

变量

变量名 类型 作用
autoSize bool 是否自动根据文字内容的宽高调整 text 的宽高
fontFamily number 字体类型,目前有:UIText.SYSTEMFONT(系统字体)、UIText.WEBFONT(自定义字体资源)、UIText.BITMAPFONT(自定义图片字体)
alignH number 水平对齐方式,目前有:UIText.LEFT(左对齐)、UIText.CENTER(居中对齐)、UIText.RIGHT(右对齐)
alignV number 垂直对齐方式,目前有:UIText.TOP(上对齐)、UIText.MIDDLE(居中对齐)、UIText.BOTTOM(下对齐)
font string或qcFont 字体,fontFamily为SYSTEMFONT时font类型为string,值为字体名字;fontFamily为其他类型的时候,font为字体资源
bold bool 字体是否加粗
fontSize number 字体大小,单位为 px
colorTint qc.Color 颜色混合
color qc.Color 字体颜色
text string 文本内容
lineSpacing number 行间距,单位是 px
wrap bool 是否换行显示
overflow bool 定义内容溢出的行为:如果为 true 则裁切,否则不裁切
pivotX number 节点自身的原点X位置,0到1
pivotY number 节点自身的原点Y位置,0到1
width number 获取或设置文本的宽度
height number 获取或设置文本的高度
gradient bool 是否开启渐变
startColor qc.Color 渐变开始的颜色
endColor qc.Color 渐变结束的颜色
stroke qc.Color 描边的颜色
strokeThickness number 描边的宽度
enableShadow bool 是否显示阴影
shadowColor qc.Color 阴影的颜色
shadowBlur number 阴影的模糊程度
shadowOffsetX number 阴影偏移量X
shadowOffsetY number 阴影偏移量Y
enableGlow bool 是否启用外发光
glowColor qc.Color 外发光的颜色
glowBlur number 外发光模糊值
nativeSize qc.Rectangle text实际大小

参考手册

文本

results matching ""

    No results matching ""