qc.Sound

inherit qc.Node

描述

声音组件。

创建声音节点

var sound = new qc.game.add.sound(parent);

创建见:qc.GameObjectFactory

属性

属性名 类型 作用
audio qc.SoundAsset 声音源
destroyWhenStop bool 播放完毕之后是否自动销毁
loop bool 是否循环播放当前声音
mute bool 静音
playOnAwake bool 是否创建时自动播放
volume number 音量, 0 - 1
isPlaying bool 是否正在播放
isPaused bool 是否暂停中

方法

方法名 作用
pause 暂停声音
play 播放声音
fadeIn 淡入播放声音
resume 恢复声音
stop 停止声音
addMarker 添加播放标记 从指定位置播放
removeMarker 移除播放标记

参考手册

声音