qc.Assets.load

原型

  • void load(url);
  • void load(url, callback);
  • void load(key, url);
  • void load(key, url, callback);

参数说明

参数名 类型 说明
key string 资源的关键字,如果不指定则key=url
url string 待查找资源的url
callback function 资源加载成功后的回调,参数指明了加载后的资源对象

说明

异步加载指定资源。

范例

    // 不关心结果
    game.assets.load('Assets/atlas/dota.bin');

    // 指明key = dota,后续可以通过find('dota')查找到资源对象
    game.assets.load('dota, 'Assets/atlas/dota.bin');

    // 指定加载完成的回调
    game.assets.load('dota', 'Assets/atlas/dota.bin', function(asset) {
        // asset为加载成功后的资源,如果asset=undefined,那么就是加载失败了
        console.log(asset);
        game.log.trace('Load ok.');
    });

详细资源加载描述参见资源加载方式

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